文献类型:中文图书 浏览次数:50
  • 题名:数字游戏史.艺术、设计和交互的发展
  • 责任者:(美)安德鲁·威廉姆斯著
  • 出版社复旦大学出版社有限公司
  • 出版年:2021
  • ISBN:978-7-309-15137-4
  • 定价:79.00
  • 载体形态项:226页 26cm
  • 个人责任者:威廉姆斯著、柴秋霞译
  • 学科主题:电子游戏
  • 中图法分类号:G898.3-091
  • 提要文摘附注:本书全面回顾数字游戏作为商业产品和艺术历史的发展,从19世纪后期投币娱乐游开始,到现在的非传统创造者独立游戏,追溯了游戏设计、艺术和输入设备设计相互关联的历程。在以电子游戏为设计对象的基础上,调查激发游戏开发者灵感的特定来源,以及有助于形成设计趋势的历史、文化、经济和技术背景等。
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