文献类型:中文图书 浏览次数:50
  • 题名:基于游戏引擎的三维虚拟展示设计
  • 责任者:胡起云编著
  • 出版社南京大学出版社
  • 出版年:2019.08
  • ISBN:978-7-305-21570-4
  • 定价:58.00
  • 载体形态项:124页 26cm
  • 个人责任者:胡起云编著
  • 学科主题:计算机应用
  • 中图法分类号:J525.2
  • 提要文摘附注:本书共分为九个章节, 以一个实战的虚拟展厅为案例, 详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异, 剖析了这种全新技术的优势, 梳理了整个工作流程, 并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实, 完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程, 并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
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