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■a978-7-5130-4321-2■dCNY45.00 |
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■ar |
200 |
1_ |
■a游戏链接生活■Ayou xi lian jie sheng huo■e动漫游戏的3.0时代■f陈娴颖著 |
210 |
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■a北京■c知识产权出版社■d2016 |
215 |
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■a227页■d24cm |
225 |
2_ |
■a“互联网+”与文化发展研究系列丛书■A“ hu lian wang +” yu wen hua fa zhan ya+...... |
300 |
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■a国家出版基金项目 文化部“十三五”时期文化改革发展规划重大课题 |
314 |
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■a陈娴颖, 北京大学艺术学院博士, 中国传媒大学文化发展研究院教师。 |
320 |
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■a有书目 |
330 |
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■a“互联网+”时代, 动漫和游戏从二次元逐渐向三次元渗透, 通过人与机器的交互, 打通人与人的社交关系, 并最终实现人+...... |
410 |
_0 |
■12001 ■a“互联网+”与文化发展研究系列丛书 |
517 |
1_ |
■a动漫游戏的3.0时代■Adong man you xi de 3.0 shi dai |
606 |
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■a互联网络■x游戏■x产业■x研究■Ahu lian wang luo |
690 |
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■aG899■v5 |
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■a陈娴颖■4著■Achen xian ying |
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■aCN■b人天书店■c20190706 |
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